miércoles

ESPACIO Y TIEMPO EN LAS PATOLOGÍAS MENTALES (64) - HÉCTOR GARBARINO

 

 1ra edición: Editorial Roca Viva / Julio 1996 

1º edición WEB: elMontevideano Laboratorio de Artes / 2019

 

VI. AUTISMO

 

VIRGINIA ERRANDONEA

 

De la madre-máquina a la madre-humana (*) (4)

 

II / El surgimiento del juego (2)

 

Fragmento de sesión

 

Colocamos carteles con las propagandas, una hoja en blanco donde va colocando los resultados.

 

Tomás: “Gran circuito Diet Coca Cola… en este momento amigos, en programa especial el circuito Diet Coca Cola presentamos el mejor paddle del mundo y como si fuera poco ¿cuál es el gran auspiciante? (dice más fuerte) Diet Coca Cola… ahora los premios del día de ayer presentados por Metalúrgica Daniel, estamos en imágenes…

(Le digo que él puede jugar, hablar con imágenes como aprendió con mamá / televisión.)

(gritando muy fuerte y golpeando la mesa) eso está fuera de programa… me pega, me desprocesa, me destroza…

Le digo que cuando la máquina se desprocesa se siente destrozado, que no sabe qué hacer si no tiene un programa.

“Basta de pavadas!! volvemos desde el circuito Diet Coca Cola, dale ¿eh?

Señalo que se enoja cuando no soy una parte de él, que se da cuenta y me invita a seguir jugando.

(interrumpiendo lo que digo) “no hables, no hables…” (llora).

 

En este tipo de juego pueden verse dos formas de funcionamiento diferentes, que se dan juntas, a veces mezcladas entre sí; una forma más primitiva donde aparece como una identificación primaria con la máquina, él es la máquina; y por otro lado, cuando la máquina se desprocesa, como él dice, aparece el sentirse destrozado, desvalido y que necesita de mí para jugar.

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